| Mustaine sous toutes les coutures | |
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Auteur | Message |
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Magic-Raymond .
Messages : 587 Date d'inscription : 13/05/2011 Age : 48
| Sujet: Mustaine sous toutes les coutures Ven 24 Fév - 21:34 | |
| Je me permet d'ouvrir ce sujet, je sais que jaune le fait d'habitude mais je viens de tester Mumu (à 2 reprises) et j'aimerai écrire ce que j'ai en tête tant que je m'en souvient: Mumu utilise bien la palette ENORME des sorts de l'énutrof (force de l'age pour gagner le petit PM qui fait défaut, désinvocation sur le sac à 3PA plutôt qu'une massacrante à 5PA..) toutefois: ==> Premier tour : tu as plus d'ini que moi, pourquoi tu n'utilise pas corruption ? On connait les inconvénients du sort, il soigne et est couteux en PA. Pour le soin, il est justement bon de le lancer dès le début alors que tu n'as pas encore abimé ton adversaire. Pour le cout en PA, tu as 9 PA de base, il te reste juste de quoi lancer sac + clef, c'est déjà sympa. ==> Une fois que tu es SUR d'avoir plus de PO que ton adversaire (dés le second tour si tu utilises corruption), tu peux (si la map le permet) utiliser "retraite anticipée". Tu auras un tour de plus pour roxxer ton adversaire qui ne pourra que se booster (et à part sur les cra, ça peut fonctionner pour toutes les classes). ==> Dernière chose (et ça aussi j'ai mis un petit moment à l'intégrer après la dernière MAJ) : pas la peine de faire maitrise juste après avoir corrompu car tu es affaibli | |
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Itzcoatl .
Messages : 813 Date d'inscription : 11/02/2011 Age : 31 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: Mustaine sous toutes les coutures Sam 25 Fév - 1:52 | |
| J'ai également fait passer son test à mumu: Bilan positif pour ma part: -il a une très bonne maitrise de ses sorts, une bonne connaissance des tours de relance des sorts de son adversaire (en tout cas pour mon xel), une bonne utilisation de la fanto pour éviter les renvois de dommages (contre+protect aveu)...bref le combat était vraiment serré. -Le seul point négatif est selon moi un manque d'agressivité. C'est vrai qu'on a l'habitude de voir un nunu (genre magic) jouer très défensif (rester à distance, accélération, entrave po, massacrante...) mais face à un xel qui peut généralement se déplacer et se rapprocher rapidement, il est nécessaire de passer à l'offensive. Surtout à un moment du combat où tu étais full boost, et où tu avais réussi à conserver 6 pa, tu m'aurais dagues x2 à ce moment-là, tu prenais largement l'avantage, surtout que je n'avais aucun renvoi. Petite erreur aussi pas bien importante, la maîtrise après avoir cac. -Mon analyse est moins précise que celle de magic, car je m'y connais évidemment moins bien que lui mais dans l'avenir, fais vraiment attention à tes invocs, l'IA pourrie dans dofus est bien connue (son con de coffre ne m'a, en effet, pas attaqué alors que mumu l'avait bien frappé et accéléré pour qu'il me finisse). J'ai du fuir très loin et me regen vie sur cadran pour gagner en me cachant pour attendre téléportation et le finir, victoire vraiment pas glorieuse, il aurait du gagner je pense ^^ | |
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Hippotes .
Messages : 754 Date d'inscription : 25/04/2011 Age : 29
| Sujet: Re: Mustaine sous toutes les coutures Sam 25 Fév - 10:17 | |
| Je crois que j'ai pas trop le droit de poster ici en étant ni testeur ni concerné, mais je me le permet quand même pour éclaircir ce point. - Itzcoatl a écrit:
- fais vraiment attention à tes invocs, l'IA pourrie dans dofus est bien connue (son con de coffre ne m'a, en effet, pas attaqué alors que mumu l'avait bien frappé et accéléré pour qu'il me finisse).
L'IA est certes pourrie (osamodas, je sais de quoi je parle) mais elle est parfois censée : si le coffre avait vraiment peu de point de vie (pour taper fort) et que tu étais sous contre/protection aveuglante, il ne t'as pas tapé pour ne pas mourir, mes invocations font pareil. Car le renvoi de dommage est effectué avant que les dommages soient subis. En somme, le coffre se serait suicidé contre tes renvois et tu n'aurais rien subis (j'ai gagné un kolizeum comme ça, le sram adverse s'est tué seul sur les renvois donnés par le prespic). | |
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Idarn .
Messages : 787 Date d'inscription : 22/10/2011 Age : 31 Localisation : En liberté
| Sujet: Re: Mustaine sous toutes les coutures Sam 25 Fév - 12:06 | |
| - Hippotes a écrit:
Car le renvoi de dommage est effectué avant que les dommages soient subis. En somme, le coffre se serait suicidé contre tes renvois et tu n'aurais rien subis (j'ai gagné un kolizeum comme ça, le sram adverse s'est tué seul sur les renvois donnés par le prespic). Correction : Tu ne prends pas de dommages avec tes contres si le combat se termine au moment où l'adversaire meurt en te frappant. Si un ennemi te tape et meurt alors que tu es sous contre mais qu'il a un allier encore en vie avec lui tu prends quand même les dégâts (J'en veux pour preuve un kolizéum perdu car un sram m'a lancé arnaque CC en mourant et en me faisant 400 de dommages). | |
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Itzcoatl .
Messages : 813 Date d'inscription : 11/02/2011 Age : 31 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: Mustaine sous toutes les coutures Sam 25 Fév - 13:42 | |
| Oui c'est vrai aussi pour les renvois mais il me semble que Idarn a raison.
Je parlais aussi de sa pelle animée qui me rapprochait de lui ou me dégageait une ligne de vue ^^ | |
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Idarn .
Messages : 787 Date d'inscription : 22/10/2011 Age : 31 Localisation : En liberté
| Sujet: Re: Mustaine sous toutes les coutures Sam 25 Fév - 13:53 | |
| - Itzcoatl a écrit:
- Oui c'est vrai aussi pour les renvois mais il me semble que Idarn a raison.
Je parlais aussi de sa pelle animée qui me rapprochait de lui ou me dégageait une ligne de vue ^^ En fait l'IA de la pelle animée est étudiée pour ramener les ennemis vers le lanceur si elle a assez de PM, elle ne va le repousser que si elle n'en a pas assez (un post de Seyroth sur JoL l'expliquait justement). | |
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Magic-Raymond .
Messages : 587 Date d'inscription : 13/05/2011 Age : 48
| Sujet: Re: Mustaine sous toutes les coutures Dim 26 Fév - 11:34 | |
| - Idarn a écrit:
- Itzcoatl a écrit:
- Oui c'est vrai aussi pour les renvois mais il me semble que Idarn a raison.
Je parlais aussi de sa pelle animée qui me rapprochait de lui ou me dégageait une ligne de vue ^^ En fait l'IA de la pelle animée est étudiée pour ramener les ennemis vers le lanceur si elle a assez de PM, elle ne va le repousser que si elle n'en a pas assez (un post de Seyroth sur JoL l'expliquait justement). Merci pour cet éclairage Idarn...C'est bon à savoir | |
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| Sujet: Re: Mustaine sous toutes les coutures | |
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